游戏行业来了一群不是人的制作人
没想到三个月过去,AI又在游戏能力上杀疯了。 比如大家看,这是7月份葡萄君写K399时,K3模型制作的射击游戏: 这是如今10月份,团结引擎codely测试Kimi K3.1 Pro模型(下称K3.1)做出来的同款: 有没有感觉到明显差异?你再看看这组对比。 这是K3做的大世界游戏: 这是K3.1如今制作的大世界游戏: 这光,这云,这水……你确定这是大模型自己做出来的? 先别急,因为接下来我要说的事情更值得感慨:上面K3.1展现的游戏案例,都是模型自己用Unity、UE5手搓出来的。 换句话说,这些东西不是一次性交付的产物,你可以随时打开工程,上手编辑,
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